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#16
Zawa ha scritto:no.
c'è un estensione di sketchup (scaricabile dal sito di kerkythea) che ti attiva una toolbar su sketchup....
e c'è il tastino ESPORTA....il tastino per mettere i punti luce....
Forse non ho scaricato il file giusto... provo quello in formato zip...
Poi per le lezioni impartitemi (ooh che disastro che sono..!) verrai ricompensata con tutte le dritte che ti serviranno per la scala della tua casetta !! :)

#17
Zawa ha scritto:no.
c'è un estensione di sketchup (scaricabile dal sito di kerkythea) che ti attiva una toolbar su sketchup....
e c'è il tastino ESPORTA....il tastino per mettere i punti luce....
Mi si è bloccato tutto...
Ho provato a scaricare anche il file zip... ma di tastini non ne vedo.

#20
ciao a tutti
vedo che tra voi ci sono molti fans come me di sketchup e kerkythea

concordo con voi sul fatto che usati isieme si possono fare delle cose splendide

io ci stò provando e vedo che ogni volta che lo uso imparo qualcosa di nuovo ci vuole solo un po' di pazienza ma soprattutto molta passione

se vi và date uno sguardo ai miei lavori
http://casadesign.wordpress.com

#21
Zawa ha scritto:te lo dicevo che era facile :wink:

però i consigli me li dai lo stesso sulla scala?? :D :D
certo che te li darò! Se vorrai fare il parapetto in vetro fissato esternamente alla struttura della scala dovrai farmi pervenire un rilievo preciso. Però in questa discussione si parla di software, per cui fammi sapere in quale discussione dovrò trasferirmi.
P.s. Non far sbordare troppo i gradini sul lato sinistro di salita... ;-)

#22
Llerty ha scritto:ciao a tutti
vedo che tra voi ci sono molti fans come me di sketchup e kerkythea

concordo con voi sul fatto che usati isieme si possono fare delle cose splendide

io ci stò provando e vedo che ogni volta che lo uso imparo qualcosa di nuovo ci vuole solo un po' di pazienza ma soprattutto molta passione

se vi và date uno sguardo ai miei lavori
http://casadesign.wordpress.com
beh si, ... visto il loro costo!
Non ho ancora avuto tempo di cimentarmici con le potenzialità dei due programmi associati. Non appena lo farò, statene certi... vi stresserò e non poco! :-)

#23
tecnoscala ha scritto:
Llerty ha scritto:ciao a tutti
vedo che tra voi ci sono molti fans come me di sketchup e kerkythea

concordo con voi sul fatto che usati isieme si possono fare delle cose splendide

io ci stò provando e vedo che ogni volta che lo uso imparo qualcosa di nuovo ci vuole solo un po' di pazienza ma soprattutto molta passione

se vi và date uno sguardo ai miei lavori
http://casadesign.wordpress.com
beh si, ... visto il loro costo!
Non ho ancora avuto tempo di cimentarmici con le potenzialità dei due programmi associati. Non appena lo farò, statene certi... vi stresserò e non poco! :-)

il loro costo?!!!!!!!
in che senso? ................. sono gratis!!

#24
Llerty ha scritto:
tecnoscala ha scritto:
Llerty ha scritto:ciao a tutti
vedo che tra voi ci sono molti fans come me di sketchup e kerkythea

concordo con voi sul fatto che usati isieme si possono fare delle cose splendide

io ci stò provando e vedo che ogni volta che lo uso imparo qualcosa di nuovo ci vuole solo un po' di pazienza ma soprattutto molta passione

se vi và date uno sguardo ai miei lavori
http://casadesign.wordpress.com
beh si, ... visto il loro costo!
Non ho ancora avuto tempo di cimentarmici con le potenzialità dei due programmi associati. Non appena lo farò, statene certi... vi stresserò e non poco! :-)

il loro costo?!!!!!!!
in che senso? ................. sono gratis!!
appunto ci sono molti fans....
:wink:
I PROGRESSI DI CASA MIA

IL TOPIC IN GALLERIA

Re: Materiali?

#25
mar.ste ha scritto:E' possibile possibile controllare i materiali dei vari oggetti in uno dei due programmi?
Meglio, ho visto che si possono controllare in Kerkythea ma a questo punto mi chiedo: se non li controllo da Sketchup quando modifico gli oggetti della scena il software di rendering si "ricorda" le varie associazioni già fatte (o è necessario rifarle)?

allora vediamo se riesco ad esserti utile
e soprattutto se riesco a spiegarti come si fà

si procede così
modifichi l'oggetto da sketchup
esporti l'oggetto creando un nuovo file per kerkythea con un nome diverso
vai sul vecchio file di kerkythea con i materiali gia assegnati, selezioni l'oggetto modificato e lo cancelli (canc della tastiera o delete dal menù)
poi vai su "file" seleziona il comando "marge" e apparirà una mascherina con delle opzioni scegli "add new to current" (in genere è la prima quindi non devi cambiare nulla) che significa aggiungi il nuovo su quello corrente, e l'oggetto dovrebbe riposizionarsi modificato
a questo punto devi riassegnare i materiali solo all'oggetto che hai reimportato

spero di averlo spiegato bene e di esseri stata utile
se hai dubbi chiedi pure
ciao

Re: Materiali?

#26
Llerty ha scritto: si procede così
modifichi l'oggetto da sketchup
esporti l'oggetto creando un nuovo file per kerkythea con un nome diverso
vai sul vecchio file di kerkythea con i materiali gia assegnati, selezioni l'oggetto modificato e lo cancelli (canc della tastiera o delete dal menù)
poi vai su "file" seleziona il comando "marge" e apparirà una mascherina con delle opzioni scegli "add new to current" (in genere è la prima quindi non devi cambiare nulla) che significa aggiungi il nuovo su quello corrente, e l'oggetto dovrebbe riposizionarsi modificato
a questo punto devi riassegnare i materiali solo all'oggetto che hai reimportato
Cara Llerty sei stata chiarissima!

Questo metodo in effetti minimizza il lavoro da fare in kerkythea quando l'assegnazione dei materiali e' fatta in esso.

Alla fine comunque avevo deciso di installare i due programmi e cercare di capire da solo come funzionavano. Devo dire che sketchup mi ha sorpreso in positivo per la facilita' (arrivavo dall'esperienza Blender!) di disegno e di accesso ad una vasta quantita' di oggetti in libreria!

Riguardo a kerkythea non sono ancora arrivato a fare un render completo di materiali, ma da quanto ho capito e' possibile (con il plugin fornito sul sito) importare i materiali kerkythea direttamente in sketchup ed assegnarli correttamente sin dall'origine!

Col plugin e' inoltre possibile oltre all'import dei materiali ed all'export del modello inserire anche le luci!

Appena riesco faccio le prove, per adesso sono molto soddisfatto del livello di apprendimento! :-D

Grazie per la risposta!

#27
[/quote]
il loro costo?!!!!!!!
in che senso? ................. sono gratis!![/quote]

Argh...!! le battute all'inglese, non mi riescono proprio. Lo so, lo so che son gratuiti...

Re: Materiali?

#28
mar.ste ha scritto:
Llerty ha scritto: si procede così
modifichi l'oggetto da sketchup
esporti l'oggetto creando un nuovo file per kerkythea con un nome diverso
vai sul vecchio file di kerkythea con i materiali gia assegnati, selezioni l'oggetto modificato e lo cancelli (canc della tastiera o delete dal menù)
poi vai su "file" seleziona il comando "marge" e apparirà una mascherina con delle opzioni scegli "add new to current" (in genere è la prima quindi non devi cambiare nulla) che significa aggiungi il nuovo su quello corrente, e l'oggetto dovrebbe riposizionarsi modificato
a questo punto devi riassegnare i materiali solo all'oggetto che hai reimportato
Cara Llerty sei stata chiarissima!

Questo metodo in effetti minimizza il lavoro da fare in kerkythea quando l'assegnazione dei materiali e' fatta in esso.

Alla fine comunque avevo deciso di installare i due programmi e cercare di capire da solo come funzionavano. Devo dire che sketchup mi ha sorpreso in positivo per la facilita' (arrivavo dall'esperienza Blender!) di disegno e di accesso ad una vasta quantita' di oggetti in libreria!

Riguardo a kerkythea non sono ancora arrivato a fare un render completo di materiali, ma da quanto ho capito e' possibile (con il plugin fornito sul sito) importare i materiali kerkythea direttamente in sketchup ed assegnarli correttamente sin dall'origine!

Col plugin e' inoltre possibile oltre all'import dei materiali ed all'export del modello inserire anche le luci!

Appena riesco faccio le prove, per adesso sono molto soddisfatto del livello di apprendimento! :-D

ah però!!!!!!!!
mi sà che ne sai un po' più di me!!

forse dovrei chiedere io qualche consiglio a te

comunque se ti và guarda un po' alcuni dei miei lavori su
http://casadesign.wordpress.com

e se ti và commenta

Grazie per la risposta!

Re: Materiali?

#29
mar.ste ha scritto:
Llerty ha scritto: si procede così
modifichi l'oggetto da sketchup
esporti l'oggetto creando un nuovo file per kerkythea con un nome diverso
vai sul vecchio file di kerkythea con i materiali gia assegnati, selezioni l'oggetto modificato e lo cancelli (canc della tastiera o delete dal menù)
poi vai su "file" seleziona il comando "marge" e apparirà una mascherina con delle opzioni scegli "add new to current" (in genere è la prima quindi non devi cambiare nulla) che significa aggiungi il nuovo su quello corrente, e l'oggetto dovrebbe riposizionarsi modificato
a questo punto devi riassegnare i materiali solo all'oggetto che hai reimportato
Cara Llerty sei stata chiarissima!

Questo metodo in effetti minimizza il lavoro da fare in kerkythea quando l'assegnazione dei materiali e' fatta in esso.

Alla fine comunque avevo deciso di installare i due programmi e cercare di capire da solo come funzionavano. Devo dire che sketchup mi ha sorpreso in positivo per la facilita' (arrivavo dall'esperienza Blender!) di disegno e di accesso ad una vasta quantita' di oggetti in libreria!

Riguardo a kerkythea non sono ancora arrivato a fare un render completo di materiali, ma da quanto ho capito e' possibile (con il plugin fornito sul sito) importare i materiali kerkythea direttamente in sketchup ed assegnarli correttamente sin dall'origine!

Col plugin e' inoltre possibile oltre all'import dei materiali ed all'export del modello inserire anche le luci!

Appena riesco faccio le prove, per adesso sono molto soddisfatto del livello di apprendimento! :-D


Grazie per la risposta!


ah però!!!!!!!!
mi sà che ne sai un po' più di me!!

forse dovrei chiedere io qualche consiglio a te

comunque se ti và guarda un po' alcuni dei miei lavori su
http://casadesign.wordpress.com

e se ti và commenta